Electrónicos harán historia en Juegos Suramericanos de Santa Fe 2026


Los “juegos electrónicos” dejaron de ser solo entretenimiento para entrar a la escena oficial. E-Sports FC, F1, Gran Turismo y otros títulos ya forman parte del programa de los Juegos Bolivarianos, Sudamericanos o Panamericanos como disciplinas de exhibición y, en algunos casos, con medallas.

Un jugador exhibe su destreza en una competición. | RRSS.

Fuente: https://www.lostiempos.com



Jeovana Bernabé

Estas pruebas son organizadas por las federaciones nacionales bajo la coordinación del Comité Olímpico Internacional (COI), cuyos dirigentes desde hace algunos años han introducido en los campeonatos multidisciplinarios competencias electrónicas con la idea de “estimular a los jóvenes”. Estos torneos reúnen a selecciones nacionales que participan bajo el mismo protocolo que los deportes tradicionales, himno, bandera y podio.

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Lo que comenzó en los cibercafés, hoy damas y varones buscan clasificarse para representar a sus países en escenarios regionales, desde 2024 cuando se realizaron los Juegos Bolivarianos Ayacucho, Perú. Las delegaciones también presentaron a sus equipos para las pruebas de e-sports. En esa ocasión, “compitieron” en E-Football (fútbol virtual), Dota 2 (estrategia y acción en equipo) y Tekken 8 (lucha). Además, en los Juegos Suramericanos Santa Fe 2026, la Organización Deportiva Suramericana (Odesur) incorporará por primera vez los e-sports dentro de su programa oficial.

Se pondrá en marcha la valorant (competencia por equipos, en ramas masculina y femenina), E-Sport FC (fútbol virtual, en ramas masculina y femenina) y Assetto Corsa Competizione (simulador de automovilismo, en categoría mixta).

“Son disposiciones del COI que vio que el desarrollo de las actividades electrónicas ganó espacio, por lo que empezó un proceso a nivel mundial y lo introdujo como parte de los Juegos, así que las regiones están en ese proceso, cuyas actividades llaman la atención a los jóvenes”, dijo Marco Luque, presidente del Comité Olímpico Boliviano (COB).

Agregó que “en lo personal, no creo que sea una actividad física, pero son tendencias que siguen la Panasport, Odesur, Odebo. El COI cambia su visión respecto a estos temas”.

Por su parte, la gimnasta Maya Quinteros, quien junto al atleta David Ninavia llevó la bandera boliviana en los Juegos Panamericanos de la Juventud Asunción 2025, dijo que, en 2023 en Santiago de Chile ya tuvo la oportunidad de ver a jóvenes “desenvolverse en las pantallas”.

“No deja de ser controversial. No me parece malo, porque estos eventos son de estrategia, quienes juegan también hacen algo de preparación física. En mi caso, mi entrenamiento es exigente, cada especialidad tiene lo suyo, es físico. Me gusta la idea de que estas actividades sean tomadas en cuenta”, aseveró.

Academia

Con el propósito de formar “pilotos virtuales”, la pasada semana en La Paz se inauguró la primera E-Sports Academy, de Sim Racing, con el aval de la FIA (Federación Internacional de Automovilismo). Funciona en instalaciones del Automóvil Club Boliviano (ACB), en el programa se destaca que se dividirá en tres módulos.

“Un piloto digital también es un deportista. La ACB E-sports Academy no es solamente un espacio para jugar o competir, es una apuesta por la formación, la innovación y por conectar al Automóvil Club Boliviano con el futuro de la movilidad”, dijo Cristian Zambrana, gerente general del ACB.

El Sim Racing “es una disciplina de los e-Sports y una puerta de entrada para desarrollar habilidades y dar un salto hacia el automovilismo profesional”.

Los participantes que completen satisfactoriamente cada nivel recibirán un certificado de finalización, mientras que el programa contempla además la obtención de una licencia de conducir “E-Sports” acreditada por la FIA.